التعرف على تجارب التعلم الاستثنائية في فئات الابتكار والأداء والمنصة
صناعات الفكرأعلنت الشركة ، المزود الرائد لمنصات تدريب العملاء B2B في العالم ، عن الفائزين في برنامج جوائز العملاء COGNITION 2020 في مؤتمرها الافتراضي السنوي الأول لتعليم العملاء وفعالية المستخدمين أكتوبر 5-7 على الانترنت في thinkindustries.com /.
الاعتراف بالعملاء عبر أربع فئات - الابتكار والأداء والنظام الأساسي والتميز العام - تم تسليط الضوء على خمسة عشر فائزًا ومواقع التعلم الخاصة بهم في إعلانات الفيديو القصيرة بين الجلسات التي جمعت بين 500 مدير تنفيذي وغيرهم من قادة الفكر من التكنولوجيا والشركات التعليمية للمساعدة في تحقيق نتائج تعليمية أفضل لـ عملائهم وشركائهم والمشاريع الموسعة.
قال "تهانينا للفائزين بجوائز العملاء COGNITION 2020 ، أنتم جميعًا وكلاء حقًا في ابتكار تعليم العملاء" باري كيلي، الرئيس التنفيذي لشركة Thought Industries. "عملك هو مصدر إلهام لنا جميعًا ويستمر في دفعنا لجلب أفضل ما لدينا إلى العمل كل يوم في مهمتنا لمساعدتك في إنشاء تجارب تعليمية استثنائية لعملائك وأصحاب المصلحة الخارجيين الآخرين."
تعترف فئة المنصة بالعملاء الذين يقومون بعمل استثنائي على منصة Thought Industries ، مما يخلق تجارب تدريب رائدة للعملاء ، وتصميم تعليمي ، وتصميم محتوى مرئي ، وتوسيع منصتنا ودفعها إلى مستويات جديدة. ينتج عن إنشاء تجارب تعليمية استثنائية إسعاد المتعلمين بتصميم مدروس ومحتوى جذاب ، ويجسد هؤلاء الفائزون كل ذلك وأكثر.
من بين الفائزين بجوائز منصة COGNITION 2020:
- زلزالي، الشركة الرائدة في الصناعة والحائزة على جوائز لمنصة تمكين المبيعات والتسويق ، وفازت بـ "تجربة تدريب العملاء" للاهتمام بكل عنصر من عناصر تجربة تعلم العملاء الشاملة ، بما في ذلك التركيز على التجارب الديناميكية والشخصية التي تقود مستويات أعلى من المتعلم المشاركة والمساهمة في نجاح البرنامج بشكل عام.
- حازت شركة أفضل الممارسات المكتسبة مؤخرًا والتي استخدمت مزيجًا من الأبحاث والتكنولوجيا والاستشارات لتحسين أداء مؤسسات الرعاية الصحية ، على جائزة "التصميم التعليمي الشامل" من خلال الجمع بين الاستخدام الأفضل لتأليف المحتوى والتصميم المرئي القوي والأساسي التعليمي مبادئ التصميم ، نهج إبداعي ونتائج قابلة للقياس.
- SonoSim، المزود الرائد عالميًا للتعليم والتدريب بالموجات فوق الصوتية ، فازت بجائزة "قابلية تطوير المحتوى" من خلال دمج المزيد من الدورات التدريبية ذات أسلوب التقييم والمشاركة في تجاربها التعليمية.
- الحياة جيدة صانعي الالعاب، وهي منظمة غير ربحية تنشر قوة التفاؤل للأطفال الذين هم في أمس الحاجة إليها ، فازت بجائزة "تصميم المحتوى المرئي" لمحتوى تفاعلي غامر يعكس علامتهم التجارية ويحقق نسبة رضا تبلغ 99 بالمائة ، ومعدل إنجاز بنسبة 70 بالمائة ، بشكل ملحوظ أعلى من معيار الصناعة.
- فازت الشركة الرائدة في البلاد في مجال ترخيص تعديل التأمين والإعداد للاختبار والتعليم المستمر بجائزة "التميز في التعليم المستمر" لتوفيرها تجربة الفصل الدراسي على مستوى المؤسسات والتي تروق لكل من الطلاب الأفراد وعملاء Fortune 500 الذين يديرون آلاف الطلاب سنويًا.
حول صناعات الفكر
تدعم Thought Industries أعمال التعلم من خلال توفير منصة تدريب عملاء B2B الرائدة في العالم. تأسست الشركة في عام 2014 على أساس الاعتقاد الأساسي بأن خبرات التعلم عبر الإنترنت يجب أن تكون حديثة وبديهية وجذابة وقابلة للتطوير. مقرها الرئيسي في بوسطن، Thought Industries لديها مكاتب عبر أمريكا الشمالية و أوروبا.
المصدر: PR Newswire ، 15 أكتوبر 2020 ؛ https://www.prnewswire.com/news-releases/thought-industries-announces-cognition-2020-customer-award-winners-in-customer-education-301153340.html